Аватар пользователя DarkSet

Как начать играть?

Пытаетесь зайти, а вас выкидывает? Не знаете что делать? Читайте статьи с тегом "как начать играть"
И не забывайте что главная страница - это анонсы, как в бложике. А есть ещё и основная статья. Там справа внизу неприметная надпись "подробнее" ведущая к ней. А ещё там можно оставлять свои коментарии. Или можно просто кликнуть по названию записи, оно тоже выведет к её основному содержимому.

Это же по сути бложик!

И да, это та самая часть что подробнее. Просто в данном случае мне особо нечего ещё написать.

Так же особенности и изменения нашего сервера в Книге Знаний Алаис

Полностью новый клиент от 03.10.2016! Скачать: http://alais.hol.es/?q=ru/node/572
Обновление нового клиента от 25.10.2016! Скачать: http://alais.hol.es/?q=ru/node/572

Аватар пользователя DarkSet

Итоги подведём

Итак, сегодня (или почти сегодня, ибо я не помню точно) нашему серверу исполняется два года. Что неизмеримо больше, чем отводили ему злопыхатели. И в этот знаменательный день я хочу подвести итог двум проводимым мной экспериментам и заодно их прекратить.

Слабонервным и сильно нервным сразу хочу сказать что сервер не закрывается, он так и будет работать.

Так вот. Эксперимент номер один - по поводу демократического управления с голосованиями. Это было забавно. Но такая форма правления показала свою несостоятельность в нашей сообществе. Всеобщая демократия, на мой взгляд, в принципе не очень хорошая форма правления. Но если для реальности ничего практически лучшего действительно нет, то для виртуального мира я бы хотел испробовать и другие варианты.

Какие выводы я сделал? Мнения людей неравноценны. Давать равное по силе право голоса каждому - нечестно, ведь люди разные, их вклад в то или иное дело разный. И приравнивать верного ветерана с зелёным новичком нечестно по отношению к ветерану. При этом у нас была некая защита на этот счёт - выдача права голоса только по голосованию тех, кто его имеет. Теоретически это хорошая попытка, но практически приводит к закрытой элитарности. Те, у кого есть право голоса не спешат им делиться. А чётких и ясных критериев входа в элиту нет, что негативно сказывается на мотивации новичков этого права голоса добиваться.
В общем либо перекос идёт в пользу новичков, получающих равные права с ветеранами слишком легко, что обесценивает голос, либо цена голоса становится слишком большой и перекос идёт уже в сторону ветеранов, не выпускающих власть из своего круга.
В общем система интересная, но мы с ней завязываем. Тем более что на практике она не работает уже год как минимум.

В автократию мы тоже не перейдём. Хотя лично я считаю такую форму правления наиболее хорошей с точки зрения практики, но только при условии наличия хорошего правителя. Всё зависит от правителя, хороший сделает хорошо, плохой плохо. Впрочем, дело не в том, что я не считаю себя хорошим правителем. Но во-первых у нас есть пример шарда с автократией и мы знаем к чему это привело, а во-вторых гораздо интереснее закончив один эксперимент начать второй. Мне, например, хочется попробовать всё-же ещё какую-нибудь форму именно общественного управления, а не единоличного. И посмотреть что будет.
Собственно, я уже знаю какой она будет и в скором времени напишу об этом.

Эксперимент номер два. Он о том, что наш шард, наша Сиала 2012 года, хороша такой, какая она есть и в неё нужно играть и радоваться, не внося значительных изменений.
Ох, сколько раз я видел от разных игроков слова о том, что дайте мне шард версии хххх года и не трогайте его, и я буду играть и я буду счастлив и не нужно мне никаких изменений. И вообще прочь свои кривые ручонки от любимого мной мира.
Что мы имеем на практике? Не нужно заглядывать в таблицу онлайна, чтобы сказать что в последний месяц он был в основном нулевым. А до этого - крайне низким. И началось всё это примерно тогда, когда я перестал делать регулярные обновления и вводить какие-нибудь изменения, хоть по мелочи. Людям нужны изменения, не обязательно хорошие, главное, чтобы новые. Чтобы было интересно это новое познать и либо порадоваться, либо поныть либо вообще поругать.

Так что отныне правило о невнесении серьёзных изменений в шард больше не работает. Никаких ограничений. Если это интересно, если это имеет смысл, если это что-то новое - стоит это попробовать. Законсервированный мир 2012 года остался в прошлом, как бы кто ни думал, что он был прекрасен, он был, именно был, а не есть. А мы есть здесь и сейчас.

Как то так.
Лето традиционно является временем меньшей активности. Но нам в этом смысле бояться нечего, отрицательным онлайн точно не станет :) А вот вырасти в связи с изменением концепции управления вполне может. А уж от изменений мира вырастет наверняка.

План на ближайшее будущее, который я хочу воплотить:
1. Изменение формы правления. Есть некоторые технические вещи для этого.
2. Перевод домашних сундуков на хранение вещей в БД с возвратом (либо потерей:)) всего, что хранится в них сейчас.
3. Перевод вендоров на работу с БД и, возможно, изменение принципа их работы.
4. Пункты 2 и 3 нужны для того, чтобы сделать генератор вещей. Не куцый рандомизатор, доставшийся нам в наследство, а полноценный генератор вещей с нуля.

А дальше посмотрим.

Аватар пользователя DarkSet

оффлайн в субботу

Всё готово. Больше плановых оффлайнов быть не должно.

Итак, в этот раз, в отличие от прошлого, монтажники действительно совершенно точно без отговорок вероятно всё-таки возьмутся за работу. А это значит что где-то в 2 часа дня по Киеву в субботу 29.04 у меня может пропасть интернет, на час-два. А после этого, с первого числа следующего месяца у меня будет гигабитный порт и гигабитная скорость!
А значит и у сервера :)

Аватар пользователя DarkSet

обновление

Новогодний ивент закончился. Все его хвосты должны быть удалены. За исключением снежинок, новые уже падать не должны, но оставшиеся снежинки можно использовать в качестве фейерверков. Ещё немножко праздника :)
Оставшиеся неиспользованными праздничные очки так и останутся неиспользованными.

Кого рестарт застал в несуществующих больше локациях - портал в земли Сиалы в Доме Пустоты теперь пропускает не только персонажей первого уровня, но и всех остальных. Вы должны оказаться в месте, соответствующем вашей фракции.

Аватар пользователя DarkSet

Замена роутера.

Похоже замена рутера прошла успешно. Если кто-то заметит проблемы с подключением - пишите сюда, либо в поддержку либо мне в скайп.

Я надеюсь что новое оборудование улучшит качество связи. А когда-нибудь я ещё и новые провода протяну!

Кстати, сервер теперь стоит на метр выше и на полметра правее. Не знаю как это скажется на его работоспособности. Вы там посматривайте! :)

Аватар пользователя DarkSet

Обновление v 3.0.3.5

Несколько мелких правок.

В том числе - продукцию из чудо машинки Мастера-Бластера теперь можно продавать на общих условиях. То-есть масла можно продавать, а стрелы/болты прочее можно продавать только полными стеками.
Если случается такое что боеприпас продавать нельзя - об этом написано в конце его описания.

Кроме того, разные боеприпасы созданные чудо машинкой больше не будут перемешиваться между собой. Раньше неполный стек стрел с одними свойствами можно было случайно или специально смешать с неполным стеком с другими свойствами. Теперь этого больше не будет.

Всё это касается только того, что будет создано чудо машинкой после этого обновления. Старая продукция остаётся со своими недостатками.

Аватар пользователя DarkSet

Могучие люди и оружие

Как то я пытался сделать чтобы могучие люди могли носить двуручное оружие в одной руке. А во второй - что-нибудь ещё. И мне показалось что у меня не получилось.

А сегодя я увидел в игре персонажа с двуручным мечом и щитом!
Значит, всё-таки получилось!

Это не баг, это фича. Могучие люди не могут брать в руки оружие крошечного размера, вроде кинжалов, кукри и прочего. Но двуручное оружие для них - одноручное. Правда в левую руку брать двуручное всё же не льзя. Печально, но я тут ничего не сделаю.
Так же при этом получается что двуручного оружия для могучих людей не бывает. Возможно со временем я придумаю как сделать ещё более большое оружие специально для них, которое будет для них двуручным, а для остальных вообще неподъёмным.

Но один баг в этом всё же есть - бонус оружия даётся могучим людям за двуручное оружие как за двуручное, двойной, хотя оно и в одной руке. Это я исправлю. Получать двойной бонус с одной руки и ещё один бонус со второй - многовато.

Собственно вот. А какие не объявленные мной фичи знаете вы? :)

Tags: 

Страницы

Подписка на Alais sialA RSS