Аватар пользователя DarkSet

Как начать играть?

Пытаетесь зайти, а вас выкидывает? Не знаете что делать? Читайте статьи с тегом "как начать играть"
И не забывайте что главная страница - это анонсы, как в бложике. А есть ещё и основная статья. Там справа внизу неприметная надпись "подробнее" ведущая к ней. А ещё там можно оставлять свои коментарии. Или можно просто кликнуть по названию записи, оно тоже выведет к её основному содержимому.

Это же по сути бложик!

И да, это та самая часть что подробнее. Просто в данном случае мне особо нечего ещё написать.

Так же особенности и изменения нашего сервера в Книге Знаний Алаис

У нас обновление клиента от 04.06.2016! Не забудьте скачать последнюю версию: http://alais.hol.es/?q=ru/node/572
Обновление хаков от 16.08.2016! Не забудьте скачать обновление и разархивировать его в папку с игрой! http://alais.hol.es/?q=ru/node/572

Аватар пользователя DarkSet

Новый клиент, новый контент

В преддверии праздника хочу сделать объявление.

Я лично давно уже играю на новом клиенте. Но для широкого пользования его всё никак не соберу, постоянно хочется ещё чего то сделать. Думаю публичное обещание подстегнёт меня наконец сделать это!

В конце сентября будет новый клиент. Успею я закончить его сборку полностью или нет, но он будет выпущен!

Он будет большим, где-то на 4-5 гигабайт больше текущего он сейчас. Думаю примерно так и останется. В нём будет много новых возможностей, которые я буду потепенно реализовывать в модуле.

Аватар пользователя DarkSet

Пописывание в ДМ канал

Привет, дорогие сосайтники. Сегодня я хочу поговорить об писании в ДМ канал.

Пару месяцев назад я сообщал что всё, что написано в ДМ канал не пропадает, а рано или поздно попадает ко мне. Похоже некоторые из вас восприняли это как возможность надёжной двусторонней связи. Это не так. То, что написано в ДМ канал сохраняется в базе данных и я могу потом увидеть кто когда и что написал. Но если я не сижу в ДМ модуле в момент написания - я не увижу этого сразу и не отвечу.

Хорошая новость - я доделал свою админскую утилиту и теперь факт прихода новых сообщений и сами сообщения мне увидеть проще, а значит увижу я их быстрее.
Но связь по прежнему остаётся односторонней. Я не могу вам ответить.

Так что если у вас какая то срочная проблема - напишите в ДМ канал об этом, опишите её, напишите чего хотите от меня. И если я могу вотпрямщас зайти и помочь - я это сделаю. А если нет - молчание будет вам ответом.

Или если вы хотите поделиться наблюдением или проблемой, багом или ещё чем. Лучше всего писать это на сайте, безусловно. Но можно написать в ДМ канал. Благо там у меня фиксируется и точное название локи, в которой находится пишущий персонаж, и акк и имя персонажа, так что эти данные вам не придётся дублировать.

Но если вы хотите о чём то поговорить, спросить или ещё какая то форма коммуникации, требующей моей реакции и не являющейся срочной проблемой - пишите лучше в скайп или на форум или в личные сообщения на сайте. Потому что ответить вам на обращение в ДМ канал я не смогу, если не сижу онлайн ДМом. А я очень редко сижу онлайн ДМом.

Тирус, задай уже свой вопрос тут! :)

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Свершилось! Новые сеты на сервере. Обменых старых сетов на новые начнётся в течение часа. Заходите в игру и ждите меня!

Аватар пользователя DarkSet

Обновление v2.3.11.0

Орки шаманы больше не должны одарять крафтовыми компонентами своих убийц.

Цены в чудо-машинке Мастера Бластера снова изменились.

Бонусы сетов должны заработать.

Открыты ворота Империи.
Об этом чуть подробнее. Имепия есть, она кем-то заселена, там можно поговорить, поторговать, подраться. Но я не знаю насколько полно там все сделано, насколько оно рабочее. Поэтому я бы хотел чтобы игроки тщательнейшим образом обошли все уголки-закоулки Империи, поговрили со всеми с кем можно, взяли все возможные квесты и поппытались их выполнить, убили всех, кого можно убить (там есть боссы, так что желательно пати), в общем сделали как следует всестороннюю проверку местности.
И написали обо всём что не так. И вообще как прошло.
По результатом этой проверки я решу что делать с Империей дальше.

Аватар пользователя DarkSet

небольшое обновление хаков

Небольшое обновление в клиенте. Оно в принципе даже не обязательно, но без него будет неправильно показываться описание фитов Ярости Варвара.

Собственно это обновление актуализирует описание фитов Яростей. Теперь описание фитов на 100% должно совпадать с тем, как это реально работает.

Скачать обновление нужно тут: https://drive.google.com/open?id=0B8G9kyqwAEGvM09RaFVQSmUyd0E
Разархивировать в папку с игрой, чтобы содержимое папки hak отправилось в папку hak, а содержимое папки tlk - в папку tlk. Имеющиеся файлы заменить.

Аватар пользователя DarkSet

Кто найдёт - того и будет

В процессе решения вопроса со сборкой артефакта так получилось что в мире оказались два куска артефакта - камень жизни и камень разрушения. Они лежат где-то, такие одинокие, ничейные, им темно и страшно. И любой может их найти и забрать себе. Ну, почти любой, конечно.

Все кто хочет - могут заняться поиском. Подсказок я дам две:
1. Камни просто лежат на земле, они не в мобе, не в контейнере. Просто вещь лежит на полу.
2. Их теоретически может забрать персонаж любого уровня, места их расположения доступны если не просто, то по крайней мере в принципе. Правда один из камней так доступен только для красных.

Тому, кто найдёт оба артефакта и в подтверждение этого скажет мне где они лежали достанется бонус - любой кусок артефакта на выбор в придачу к этим.

Всё это актуально до ближайшего рестарта. Я пока рестартить не планирую, аптайм сервера 20 часов, принудительно я рестарчу когда аптайм уходит за сотню. Так что если ничего не случится - на поиск есть пара-тройка суток.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

v2.3.10.0

Отличная новость! Чудо Машинка Мастера-Бластера стала еще лучше, еще полезнее, еще популярнее!
Все стрелки Сиалы давно оценили по достоинству и любят гениальное изобретение великого Мастера - Бластера! И вот, теперь, наконец то, после долгих трудов и стараний этот величайший из изобретателей сумел совершить невозможное - сделать эту исключительную вещь еще лучше!
Внимание! Теперь машинка может создавать специальное оружейное масло, которым можно покрыть оружие ближнего боя!
Да да! Теперь не только стрелки, но и вообще все могут пользоваться плодами трудов величайшего из гениев современности - Мастера-Бластера!
Покупайте у представителей Торговой Гильдии по всей Сиале!

Кроме того:
Крафтовые компоненты из мобов перестанут сыпаться. Возвращен старый способ управления этим. Если из каких то мобов всё ещё падают - пожалуйста, пишите.
В последних версиях не совсем правильно работал дизарм - в случае провала дисциплины делался ещё один бросок, скрытый от игрока, который можно было бросить успешно и дизарм не сработает. Больше этого не должно быть - бросок остается один, отображаемый в логе.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Несколько разных изменений:

1. Работа дизарма изменена, теперь при дизарме оружие оказывается в инвентаре владельца, а не на земле. Независимо от того вооружен дизармер или безоружен.
2. Введено ограничение на количество предметов в персональном хранилище. Сейчас это 400. При попытке положить больше - они будут возвращаться игроку с соответствующими сообщениями.
3. Исправлена ЧРы мобов, которым они сломались после изменения костов айтемпропертей. В общем исправлены ЧРы более двух сотен мобов.
4. Изменены настройки АИ самонов-хилеров и мумифицированного мага. Хилеры теперь не должны лезть в драку и должны наконец то начать лечить сами, а не только по приказу. Мумия должна начать слушаться приказов владельца и при этом всё ещё колдовать, а не бежать врукопашную.
5. Перенесён вход в депозитарий в банке Авендума из отдельной локации в общую локацию банка.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление хака!

Внимание! Добавился ещё один файл хака, нужно скачать его и разархивировать в папку hak папки нвна.

Файл лежить здесь:
https://drive.google.com/open?id=0B8G9kyqwAEGvcHJvQ0pXWWRIb00

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Небольшое обновление: добавлены депозитарии в банки Ранненга, Майдинга и Шамара.

Аватар пользователя DarkSet

поддержка в ближайшие дни

в ближайшие несколько дней связаться со мной будет сложно, я тут в роддоме. Так что если будут какие проблемы вы пишите в поддержку, но запаситесь терпением.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Небольшое обновление.

Наконец то решена проблема уникальных бонусов артефактов, исчезавших после сна что приводило к необходимости переодевать их. Теперь всё работает как надо, бонус остаётся, пока артефакт экипирован.

Друиды и рейнжеры теперь могут контролировать своих фамов так же, как волшебники и колдуны.
И контроль фамов теперь не запрещён вообще, как раньше, а разрешён в пределах локации хозяина. Если фам выйдет в другую локацию - контроль будет прерван.

Больше не должны падать в лут мобов крафтовые камни. Это плюшка исключительно для любителей воровать и эти крафтовые камни нужно воровать из ещё живых мобов, а у мёртвых их быть не должно.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление. Нужно скачать новые хаки!

В последние дни я болею, чувствую себя не очень, голова бо бо. В общем сложилось идеальное состояние чтобы нырнуть в дебри рандомизатора вещей и наконец то попытаться в нём разобраться.

И я это сделал, более-менее.

Теперь рандомизатор будет работать несколько иначе. Если не вдаваться в детали то в целом результат его работы будет заметен чаще, при этом он в среднем будет лучше, чем раньше. И некоторые вещи будут просто другими.
То-есть фармить шмотки теперь будет ещё интереснее - мало ли что там нарандомизируется.

Не забывайте о появлении новых хранилищ в депозитариях. В них можно хранить рандомизированные вещи, не боясь что их свойства потеряются.

И да, нужно скачать обновление хака и тлк: https://drive.google.com/open?id=0B8G9kyqwAEGvWVcwREVQMDYzbU0
содержимое архива нужно разархивировать в папку НВНа, чтобы файлы легли в соответствующие им папки hak и tlk. Заменив существующие файлы.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Тест персональных хранилищ пока что идет успешно и переходит в открытую фазу. Теперь сундук с персональным хранением стал доступен в депозитарии банков. Сами депозитарии переделаны, это ещё одна экспериментально-тестовая вещь.
Если после входа в отделение хранилища депозитария лока чёрная - нужно перезайти. Я работаю над этим.

Персональные хранилища работают следующим образом:
открываем сундук, кладём вещь. В этот момент она сохраняется. После закрытия сундука сохранение происходит ещё раз, для этого сундук закрывается на ключ на 10 секунд. Через 10 секунд замок с него будет снят и можно будет открыть его по новой.
если хотим забрать вещь - открываем сундук, забираем вещь.

Всё просто. Проверки показали что вещи теряются только в одном случае - если брать стек вещей, разделить его и положить в сундук по отдельности. При этом если брать независимые стеки одинаковых вещей - проблем не будет. Проблемы могут быть именно если стек был разделён вручную.

То-есть по сути хранить в хранилище можно что угодно. Обычные вещи, вещи с рандомом, крафтовые вещи, руны, зелья, свитки, драгоценности, арты, сеты, что угодно. Портиться вещи не должны, терять свойства или внешний вид - тоже.

Вместимость хранилища пока что не ограничена. Скорее всего есть ограничение на 127 "вкладок" в самом сундуке. Если вы заметите тормоза или глюки при заполнении сундука большим количеством вещей - пожалуйста, пишите об этом.

Если у вас все же пропадут какие-то вещи - пишите в поддержку. Система построена таким образом что окончательно пропадать ничего не должно и всё подлежит восстановлению.

Аватар пользователя DarkSet

С днём рожденья меня

Сегодня, примерно в это время (я не помню, но думаю что так и было) ровно год назад был дан старт нашему уютненькому серверочку. Правда сперва ещё в закрытом режиме, и только потом он был явлен общественности. Но всё же именно этот день я решил считать точкой отсчёта времени жизни! 5 июня.

Помнится злые языки давали нам два, от силы три месяца, а потом позорное закрытие или скатывание в деспотию и культ моей личности. Прошёл год, сервер работает, потихоньку развивается и на нём всё ещё нет ни одного памятника мне.

Эксперимент продолжается...

Аватар пользователя DarkSet

Обновление клиента. Нужно перекачать!

Итак, сегодня у нас много изменений. Я поставил на сервер пару интересных фич, которые кое что дают уже сейчас, а кое что может быть дадут позже.

Из особенно заметного:
- теперь не должно сбиваться действие при добавлении в пати/выходе из пати игроков
- теперь спецрежимы боя, вроде експертизы или усиленной атаки не снимаются при движении, а держатся, пока их не отменишь
- теперь монковская способность кругового удара не будет переключать монка на другую цель навсегда, он просто ударит другого бонусным ударом и вернётся к избиению основной цели
- теоретически летающие существа не должны больше попадать в наземные ловушки. Думаю заметить это могут только шифтеры в форме дракончиков.
Если вы заметили ещё какие-то изменения - можете поделиться ими со всеми. Потому что список там огромный и я не всё понимаю :)

Кроме того обновился клиент. Теперь в него включен nwncx - расширение клиента. Оно даёт одну замечательную вещь уже сейчас - наши хаки загружаются при подключении к серверу (вы можете заметить небольшой лаг при отображении списка чаров на акке). Поясню. У нас изменены некоторые расы и классы, а так же их описание. И была проблема что при создании нового чара нельзя было увидеть изменённое описание, если перед этим не зайти в игру каким-то персонажем. Теперь этой проблемы больше не будет - все описания загружаются сразу и отображаются корректно.
Ещё новый клиент вылечен от попыток авторизации с мастер-сервером, так что больше никаких задержен при проверке аккаунта на входе в сетевую игру.
А так же этот клиент отвязан от GameSpy и привязан к другому ресурсу с нвн-серверами. Так что в разделе интернет игр можно увидеть целую кучу серверов, в том числе и наш. Полезность такая себе, но забавно.

Не забудьте скачать новый клиент! Без него пока ещё тоже можно играть, пользуясь старым, но скоро могут появиться правки, требующие наличия нового клиента и качать его всё равно придётся. Так лучше сделать это сейчас! Тем более что он прикольный.

Новый клиент ищите здесь: http://alais.hol.es/?q=ru/node/572

Новый клиент нужно запускать не файлом nwn.exe и не файлом nwmain.exe, а файлом NWNCX_Loader.exe. Это важно!

Аватар пользователя DarkSet

Новости и обновление

Итак, сайт заработал снова. Проблемы с хостингом будут возникать время от времени и дальше, но думаю ничего непреодолимого. Как за бесплатно - так вполне приемлемо.

Спасибо хостингеру - hostinger.com.ua. Если кому будет нужен бесплатный хостинг - он у них очень и очень. Платный пока не пробовал, но должен быть ещё лучше.
Эта информация была на правах рекламы :)

Аватар пользователя DarkSet

внезапный рестарт

простите за рестарт только что. Дочка нашла новую кнопочку.

Если кто то потерял что то важное - пишите.

Аватар пользователя DarkSet

Оно

Эльфы шёпотом переговариваются о том, что Заграба явила миру одного из своих хранителей, в присутствии которого даже ХСанКоры стараются вести себя потише и лишний раз не шевелиться.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление 2.3.2.1

1. Маркитант с Дороги на Дсандор переведён в Проход в Безлюдные Земли. Огры остались без гарантированного пайка!
2. Свитки запоминания заклинаний теперь не должны выпадать при смерти персонажа. Но выложить их должно быть в принципе можно. Это относится к новым свиткам. Хотя старые могут перестать выпадать при смерти тоже.
3. После рестарта все заклинания должны восстанавливаться.
4. Скупщицам семьи Колдс добавлена очистка магазина, если в нём набралось больше 300 предметов. Очистка в начале каждого игрового месяца убрана. Если число в 300 слишком мало или велико - пишите.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Небольшое обновление касательно получения опыта в группе.

1. Добавлена выдача опыта хозяину за урон, нанесённый подконтрольным мобом. Неважно самон это, фамилиар или задоминированный моб. Теперь хозяину не обязательно наносить мобу какой-то урон, чтобы получить опыт
2. Добавлен бонус опыта в группе. Члены группы получают часть опыта от опыта за нанесённый персонажем урон мобу. Для этого наносивший урон должен видеть моба (не убежать, не умереть до смерти моба), член группы тоже должен видеть моба, член группы должен быть в пределах 30 метрового радиуса от наносившего урон (не от моба). Количество бонусного опыта зависит от разницы в уровнях между наносившим урон и получающим бонус. Если разница <=2 - 100% опыта, от 2 до 5 уровней - 80%, до 10 уровней разницы - 50%, от 10 до 20 - совсем мало, зависит от разницы. Если разница уровней больше 20 - бонуса не будет.

Кроме того исправлены Чёрные Ястребы. У них были неправильные скрипты, из-за которых они были недостаточно смертоносными и с них падали крафтовые камни, которые падать не должны, а должны только вороваться ворами.
Если вы заметите ещё таких мобов, которым после смерти в лут выпадают крафтовые материалы - пишите, пожалуйста. Этого не должно быть.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Несколько небольших правок:
1. Вернул возможность видеть ЧР мобов и эффекты на них.
2. Лагерь теперь может разобрать кто угодно, а не только поставивший. К тому же появилась опция разжигания костра в лагере. Для этого нужны дрова.
3. Использование аптечки на другую аптечку с таким же бонусом складывает их заряды и модифицирует цену и вес. (не упадет ли сервер при модификации веса?)
4. Сделан фикс плавки камней неписем против случайного уничтожения не крафтовых материалов при плавке всего сразу.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление. Нужно скачать новые файлы!

Итак, перво наперво: нужно скачать файлик https://drive.google.com/open?id=0B8G9kyqwAEGvQnU2U2N5WFNqSHc и разархивировать в папку НВНа. В архиве лежит два файла, один должен оказаться в папке HAK, второй в папке tlk, оба заменяют уже существующие.

А теперь об изменениях. Страшно даже представить с каким пафосом объявлял бы подобные изменения Ферон, учитывая как он пиарит каждую мелочь. Поэтому просто перечислю по сути, а вы уж дофантазируйте.

Мелочи:
1. Книжки теперь занимают один слот инвентаря. Оказывается это можно было сделать! И вот.
2. В луте снова будет рандом, который я случайно убил пару недель назад при очередных изменениях.
3. Я кое-что сделал и теперь почти любому существу в мире можно помеять размер. Это прикольно на самом деле, если кто-то играл нубом и видел жуков - они ведь прекрасны! Пауки - тоже. Я поменял ещё несколько существ, если есть идеи о том кого в мире следует уменьшить или увеличить для красоты или лорности - пишите.
4. Изменена способность паладина Лей он хендс. Та, которая лечит. Теперь после её испоьзования если у паладина ещё есть неиспользованные изгнания нежити - одно такое изгнание используется и лей он хендс перезарядится. По сути это почти как работа дивайн майта и шилда, только они требуют чтобы невыюзаное изгнание было прямо на момент использования или ничего не произойдёт, а лей он хендс гарантировано доступен как минимум один раз, а если есть изгнания - то и больше.

Ну и главное:
5. Изменены прогрессии слотов заклинаний и известных заклинаний (у сорка и барда).
Теперь прогрессии идут и на эпических уровнях. То-есть и после 20-го левела в классе будут появляться новые слоты магии, а у сорка и барда - возможность взять новые заклинания
Теперь в целом слотов стало немного больше чем было раньше у всех, а уж на эпиках из становится ещё больше.
Отдельно у друида теперь столько же слотов, сколько и у клерика. Раньше было меньше. Но это нелогично в онлайне при капе в 40 уровней. Пережиток сингла и капа 20.
Так же остановлюсь на сорке и визарде.
Сорк меняется очень значительно за счёт приобретения дополнительных заклинаний на эпиках. Теперь сорк может знать не 3 заклинания 9-го круга, как раньше, а 7! Конечно эти 7 появятся только на 38 уровне сорка, но это всё же очень сильно меняет этот класс, как мне кажется.
И так как сорк больше не страдает от жёсткого ограничения в выборе заклинания, благодаря большему их количеству - он ещё больше обгоняет визарда, вынужденного ставить магию в слоты и имевшего раньше почти в два раза меньше этих самых слотов. Теперь визард имеет столько же слотов, сколько и сорк на средних уровнях, а ближе к максимальным - даже немного больше! Надеюсь это оживит этот прекрасный, но давно и надёжно похороненый класс.

И ещё одно: не расслабляйтесь, у меня есть ещё некоторые задумки для более удобной игры, которые потребуют обновления хаков. Так что если не на этих выходных, то наверняка через неделю-две такое обновление снова появится. Чтобы вы не пропустили его случайно и не забыли скачать!

Аватар пользователя DarkSet

изменение хак паков!

В ближайшие дни, может быть сегодня, может быть завтра, будет апдейт с заменой некоторых файлов хаков. Их нужно будет перекачать. Если их не перекачать то может просто не пустить на сервер, а может пустить и будет глючить, колбасить и вставлять незаметно и неявно и вы не будете знать что ж такое.

А нужно просто перекачать файлы, как только я их выложу!

Аватар пользователя DarkSet

Баны в полиморфе

Я сделал небольшой фикс против банов в полиморфе. Теперь не должно банить за разные действия вроде попытки выпить зелье. Работать они так же по прежнему не должны.
Если где-то всё ещё банит или запрещенные действия теперь можно делать из-за того что не банит - пожалуйста, пишите с описание того что и как.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

1. Исправлен бонус артового плаща. Теперь от него должен быть не только визуальный эффект но и реальная дополнительная защита от огня и холода.
2. В Договоре Аренды Скалада убрал лишние пустые строки из списка лежащих на складе материалов.
3. В телепортацию ключом от дома добавлен прогресс-бар, как в остальных телепортациях.
4. Все лутовые шмотки теперь должны быть неидентифицированы при выпадении в лут.

На самом деле (с) есть ещё одно изменение, которое не должно быть заметно невооружённым глазом. Оно касается палитры вещей - она теперь немного совсем по другому работает. Пока что я подключил эту другую работу только к лутовым магазинам - то-есть магазинам коллекционеров и некоторым другим, торгующим лутовыми шмотками. Эти магазины должны внешне работать так же, как раньше. Если появились проблемы в их работе - пишите, пожалуйста, чтобы я о них знал!
А если проблем не будет - значит у меня есть ключ к неограниченой палитре!

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

В Кротовом Замке ворота больше не закрыты на замок.
Попытка исправить появление воинов на мадной шахте.
Добавлена нашина алхимика на адамантитовой шахте.
Добавлены неписи-плавильщики на всех шахтах. Плавят они так себе и дерут дорого.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Исправлен http://alais.hol.es/?q=ru/node/672

Проблема с работой хранилища крафтовых материалов исправлена. Больше материалы пропадать не будут. Пропавшие вернутся и даже вернётся что-то из того что вернуться не должно было, ну да ладно.
К тому же положить камни в хранилище теперь можно только находясь возле менеджера хранилища.
И ещё теперь на договоре об аренде хранилища будет писаться сколько каких камней в хранилище лежит. Информация на договоре обновляется при любом его использовании. Информация не обновляется, когда персонаж забирает материалы из хранилища через диалог. Так что после того как материалы забраны нужно использовать договор чтобы данные на нём обновились.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

небольшой апдейт:
1. Теперь копать камни удобнее. После того как персонажу удалось или не удалось добыть кусочек камня он через 8 секунд автоматически продолжит бить скалу. Больше не нужны системные кликеры. Однако если сломается кирка - менять её нужно вручную. Эту часть я не хочу автоматизировать, чтобы более дорогие и более крепкие кирки оставались востребоваными.
2. Исправлены книжки о крафте у продавцов. При покупке книжки раньше её содержимое портилось. Теперь портиться не будет. Можно снова покупать "компоненты и их свойства" и носить с собой.

Страницы

Подписка на Alais sialA RSS