Аватар пользователя DarkSet

Новости и обновление

Итак, сайт заработал снова. Проблемы с хостингом будут возникать время от времени и дальше, но думаю ничего непреодолимого. Как за бесплатно - так вполне приемлемо.

Спасибо хостингеру - hostinger.com.ua. Если кому будет нужен бесплатный хостинг - он у них очень и очень. Платный пока не пробовал, но должен быть ещё лучше.
Эта информация была на правах рекламы :)

Аватар пользователя DarkSet

внезапный рестарт

простите за рестарт только что. Дочка нашла новую кнопочку.

Если кто то потерял что то важное - пишите.

Аватар пользователя DarkSet

Оно

Эльфы шёпотом переговариваются о том, что Заграба явила миру одного из своих хранителей, в присутствии которого даже ХСанКоры стараются вести себя потише и лишний раз не шевелиться.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление 2.3.2.1

1. Маркитант с Дороги на Дсандор переведён в Проход в Безлюдные Земли. Огры остались без гарантированного пайка!
2. Свитки запоминания заклинаний теперь не должны выпадать при смерти персонажа. Но выложить их должно быть в принципе можно. Это относится к новым свиткам. Хотя старые могут перестать выпадать при смерти тоже.
3. После рестарта все заклинания должны восстанавливаться.
4. Скупщицам семьи Колдс добавлена очистка магазина, если в нём набралось больше 300 предметов. Очистка в начале каждого игрового месяца убрана. Если число в 300 слишком мало или велико - пишите.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Небольшое обновление касательно получения опыта в группе.

1. Добавлена выдача опыта хозяину за урон, нанесённый подконтрольным мобом. Неважно самон это, фамилиар или задоминированный моб. Теперь хозяину не обязательно наносить мобу какой-то урон, чтобы получить опыт
2. Добавлен бонус опыта в группе. Члены группы получают часть опыта от опыта за нанесённый персонажем урон мобу. Для этого наносивший урон должен видеть моба (не убежать, не умереть до смерти моба), член группы тоже должен видеть моба, член группы должен быть в пределах 30 метрового радиуса от наносившего урон (не от моба). Количество бонусного опыта зависит от разницы в уровнях между наносившим урон и получающим бонус. Если разница <=2 - 100% опыта, от 2 до 5 уровней - 80%, до 10 уровней разницы - 50%, от 10 до 20 - совсем мало, зависит от разницы. Если разница уровней больше 20 - бонуса не будет.

Кроме того исправлены Чёрные Ястребы. У них были неправильные скрипты, из-за которых они были недостаточно смертоносными и с них падали крафтовые камни, которые падать не должны, а должны только вороваться ворами.
Если вы заметите ещё таких мобов, которым после смерти в лут выпадают крафтовые материалы - пишите, пожалуйста. Этого не должно быть.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Несколько небольших правок:
1. Вернул возможность видеть ЧР мобов и эффекты на них.
2. Лагерь теперь может разобрать кто угодно, а не только поставивший. К тому же появилась опция разжигания костра в лагере. Для этого нужны дрова.
3. Использование аптечки на другую аптечку с таким же бонусом складывает их заряды и модифицирует цену и вес. (не упадет ли сервер при модификации веса?)
4. Сделан фикс плавки камней неписем против случайного уничтожения не крафтовых материалов при плавке всего сразу.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление. Нужно скачать новые файлы!

Итак, перво наперво: нужно скачать файлик https://drive.google.com/open?id=0B8G9kyqwAEGvQnU2U2N5WFNqSHc и разархивировать в папку НВНа. В архиве лежит два файла, один должен оказаться в папке HAK, второй в папке tlk, оба заменяют уже существующие.

А теперь об изменениях. Страшно даже представить с каким пафосом объявлял бы подобные изменения Ферон, учитывая как он пиарит каждую мелочь. Поэтому просто перечислю по сути, а вы уж дофантазируйте.

Мелочи:
1. Книжки теперь занимают один слот инвентаря. Оказывается это можно было сделать! И вот.
2. В луте снова будет рандом, который я случайно убил пару недель назад при очередных изменениях.
3. Я кое-что сделал и теперь почти любому существу в мире можно помеять размер. Это прикольно на самом деле, если кто-то играл нубом и видел жуков - они ведь прекрасны! Пауки - тоже. Я поменял ещё несколько существ, если есть идеи о том кого в мире следует уменьшить или увеличить для красоты или лорности - пишите.
4. Изменена способность паладина Лей он хендс. Та, которая лечит. Теперь после её испоьзования если у паладина ещё есть неиспользованные изгнания нежити - одно такое изгнание используется и лей он хендс перезарядится. По сути это почти как работа дивайн майта и шилда, только они требуют чтобы невыюзаное изгнание было прямо на момент использования или ничего не произойдёт, а лей он хендс гарантировано доступен как минимум один раз, а если есть изгнания - то и больше.

Ну и главное:
5. Изменены прогрессии слотов заклинаний и известных заклинаний (у сорка и барда).
Теперь прогрессии идут и на эпических уровнях. То-есть и после 20-го левела в классе будут появляться новые слоты магии, а у сорка и барда - возможность взять новые заклинания
Теперь в целом слотов стало немного больше чем было раньше у всех, а уж на эпиках из становится ещё больше.
Отдельно у друида теперь столько же слотов, сколько и у клерика. Раньше было меньше. Но это нелогично в онлайне при капе в 40 уровней. Пережиток сингла и капа 20.
Так же остановлюсь на сорке и визарде.
Сорк меняется очень значительно за счёт приобретения дополнительных заклинаний на эпиках. Теперь сорк может знать не 3 заклинания 9-го круга, как раньше, а 7! Конечно эти 7 появятся только на 38 уровне сорка, но это всё же очень сильно меняет этот класс, как мне кажется.
И так как сорк больше не страдает от жёсткого ограничения в выборе заклинания, благодаря большему их количеству - он ещё больше обгоняет визарда, вынужденного ставить магию в слоты и имевшего раньше почти в два раза меньше этих самых слотов. Теперь визард имеет столько же слотов, сколько и сорк на средних уровнях, а ближе к максимальным - даже немного больше! Надеюсь это оживит этот прекрасный, но давно и надёжно похороненый класс.

И ещё одно: не расслабляйтесь, у меня есть ещё некоторые задумки для более удобной игры, которые потребуют обновления хаков. Так что если не на этих выходных, то наверняка через неделю-две такое обновление снова появится. Чтобы вы не пропустили его случайно и не забыли скачать!

Страницы

Подписка на Alais sialA RSS