Защитник гномов

15 posts / 0 new
Последнее сообщение
Alpha
Защитник гномов

Предлагаю усилить стойку:
-дать доп редукт
-спасы
- ХП
-АС
В расчете на чистоту класса...

DarkSet
Аватар пользователя DarkSet

не слишком ли много бонусов выйдет для одной способности? АЦ и спасы и так даются. Редакт у ДД даётся другими фитами и я не вижу смысла мешать его ещё и сюда. А ХП ДД сагровик получает от сагры.

------------------------------------------------------------------------------
"Борец за справедливость, светоч нвн коммюнити, центнер живого веса, образец целомудрия, опора и надежа всех девственниц мира - дарсик" (с) Черный Ярл

Lenin

Прокачал ДД, нормальная стойка, но он из нее выход при применении лечения, хаста (ботлов) и вообще любого действия кроме простой атаки, а так нормально.

DarkSet
Аватар пользователя DarkSet

К сожалению это нельзя исправить. Меня разработчик патча даже уверяет что и в оригинальной стойке происходит тоже самое - она снимается при лечении, выпивании бутылок или смене оружия, но это не отображается на интерфейсе. То-есть бонусы стойки снимаются, а кнопка на интерфейсе остаётся активной и чтобы снова стать в стойку нужно вручную её выключить, а потом снова включить.
А он сделал жёсткую привязку активности кнопки к стойке и теперь как только она выключается - это сразу заметно.

------------------------------------------------------------------------------
"Борец за справедливость, светоч нвн коммюнити, центнер живого веса, образец целомудрия, опора и надежа всех девственниц мира - дарсик" (с) Черный Ярл

Lenin

ОК, спасибо _))

Meat_Bazuka

ДД конечно Сагровик, но направленность у него - законник. Это означает, что делать ДД можно только через бойца (через варвара нельзя), можно добавить ВМа - тогда это чистый Сагровик. Но учитывая его направленность, он хорошо сочетается с паладином и монахом, однако это означает не иметь покровительства Сагры. Может ему как бойцу позволить иметь покровительство Адры?
Вообще, как игрок однажды выкачавший ДД (именно на этом шарде) заявляю, что ДД уступает ВМу, и довольно сильно. ДД - партийный класс, может дать ему пару плюшек на пати? К примеру стойка создает ауру с повышенным АС всем союзникам внутри. Стойка конечно круто, но отсутствие возможности двигаться большой минус, так коротким оружием можно даже не дотянуться до врага, атакующего тебя в ближнем бою (было такое). А вообще ДД предпологает щит, но класс к нему не привязан, может пару классовых усилений щита (та же аура на пати). ДД - танковый класс, однозначно, но ПМу с его антикритом и полным имуном на сник уступает, было бы прикольно, если бы ДД повышал так же выживаемость сопартийцев. Дисбаланс в ПВП (по меньшей мере 1 на 1) это не принесет, но сделает ДД более интересным классом.

DarkSet
Аватар пользователя DarkSet

а ты уже видел, что стойка ДД сейчас даёт больше, чем в оригинале?

И, кстати, баг о котором идёт речь в этой теме уже пофикшен замечательным разработчиком плагина, так что стойка не срывается от каждого чиха, а висит пока не выключишь.

------------------------------------------------------------------------------
"Борец за справедливость, светоч нвн коммюнити, центнер живого веса, образец целомудрия, опора и надежа всех девственниц мира - дарсик" (с) Черный Ярл

Meat_Bazuka

Я пол года назад выкачал тут ДД. Все прелести стойки бесполезны заминусованы неподвижностью. Кстати ДД имет расовое ограничение даже больше чем АА. и кстати очень забавно, когда ДД кнокнули в стойке - "бастион защиты рухнул", думал даже дисцы в стойку попросить, но суть не меняется, как я понял шмотом можно одеться в 100% имун к физ урону, что делает ДД еще менее привлекательным. Я о чем, если бы ДД мог защищать товарищей от атак, а не просто самому быть дофига живучим, вот тогда он был бы уникальным и очень соблазнительным.
Говоря о конкретике, почему бы ДД не иметь Ауру дающую АС союзникам, прогрессирующую с уровнем ДД, вместо стойки, дающей кучу АС себе?
Как сейчас работает в пати: я ДД - танк, сагрил на себя всех вражин, чтобы товарищ бил спелами/стрелял или просто наблюдал не суть. Передо мной толпа и я хочу ее сдерживать, но стойка резко повышает АС, делая меня менее привлекательным для врага, нежели мои товарищи, но это еще не все - я не могу сдвинуться с места и участвовать в бое пока не выйду из стойки. Как итог моей пользы как танка в пати даже меньше чем у ВМа, который может легко кнокнуть врага, прорвавшегося к товарищу кастеру, давая ему время подняться и отступить.
Проще говоря стойка не сделала ДД имбой, не уровняла его с ВМом, не сделала его полезнее в пати. Пвп вообще нет смысла объяснять - я в стойке не могу двигаться и из этого стойка в пвп почти бесполезна. Качаться одному помогает, в пати нужна мобильность, в ПвП тоже. Из плюшек соблазнительны у ДД резисты, но это без изменений, к тому же ПМ с имуном на крит больший неубивашка, к тому же кастер.
Это просто мое мнение: я считаю ДД должен помогать в пати, он должен стягивать на себя врагов, он должен погибать первым - только потом строй рушится. Вот будь у ДД партийный бонус, тогда был бы смысл бить его первым, а так даже ворота не загородить.

DarkSet
Аватар пользователя DarkSet

ну как раз ворота загородить парой ДД можно. Из-за того что в стойке они не двигаются - обойти в узком проходе их довольно сложно.

В принципе я понимаю о чём ты говоришь. Но даст ли пати бонус то, что ты хочешь? Ведь если ДД - воин первой линии то получается что всем сопартийцам нужно жаться к нему для получения бонуса, а значит тоже держаться близко к линии боя.

В принципе давать бонусы сопартийцам - это хорошая линия развития классов.

С другой стороны - я могу разрешить ДД двигаться в стойке. Например, с уменьшенной скоростью. Очень медленно. Я могу, конечно, и разрешить ему двигаться с обыной скоростью, будет эдакая альтернатива крику варвара, дающая бонусы к защите, вместо атаки. Но это как то совсем не интересно. К тому же длительности нет. Хотя и её можно привязать, в принципе.

------------------------------------------------------------------------------
"Борец за справедливость, светоч нвн коммюнити, центнер живого веса, образец целомудрия, опора и надежа всех девственниц мира - дарсик" (с) Черный Ярл

DarkSet
Аватар пользователя DarkSet

хотя если подумать - ярость варвара увеличивает его атаку, сделать стойку ДД аналогом, но увиливающем защиты и живучесть. Убрать ДД ограничения по расе, я всё равно хочу это сделать, назвать класс "Гвардеец" или ещё как то и чтобы его защитная стойка имела длительность, но не мешала ходить с обычной скоростью. Нормальная альтернатива.

------------------------------------------------------------------------------
"Борец за справедливость, светоч нвн коммюнити, центнер живого веса, образец целомудрия, опора и надежа всех девственниц мира - дарсик" (с) Черный Ярл

Meat_Bazuka

Логика конечно есть, но это убьет класс как таковой. ДД изначально расовый класс. Если сделать его общим, то все будут брать могучего человека для него (ну и разведется же гигантов на шарде). Ну может карликам разрешить - они не далеко ушли, хотя и это уже что-то не то.
Двигаться, но медленно - хорошо, Вместо АС себе, давать защитные бонусы на пати.
Бонус сопартийцам вне контакта не нужен. Смысл в том, что он их как бы прикрывает, Создает линию/оплот обороны. Последний престиж класс оригинала - рыцарь пурпурного дракона мог дать 4АС 1му товарищу бесконечное кол-во раз, правда юзать нужно было каждый ход.

pokeshmon
Аватар пользователя pokeshmon

не знаю,что сейчас у ДД со стойкой, но точно нужно дать ему возможность передвигаться в ней.

Jericho

А конкретно сейчас какие бонусы дает стойка дд?

DarkSet
Аватар пользователя DarkSet

возьмите ДД и почитайте описание. Я вроде обновлял его. Так не помню

------------------------------------------------------------------------------
"Борец за справедливость, светоч нвн коммюнити, центнер живого веса, образец целомудрия, опора и надежа всех девственниц мира - дарсик" (с) Черный Ярл

Jericho

Не вижу ничего плохого, в том, чтобы дать возможность защитнику гномов передвигаться в стойке. Не бегать он в ней конечно должен, а медленно ходить. Это все таки не варвар, который в ярости бегает лупит всех подряд. Концепция класса совершенно иная. И бонусы для сопартийцев - тоже хорошая идея, можно добавить. Эти два улучшения действительно сделают защитника гномов более привлекательным для игры. Но имбой он этого точно не станет.