Обновление + обновление файла

Аватар пользователя DarkSet

Итак, некоторые изменения:

1. сеты починены, теперь их можно надевать, снимать, снова надевать. И они даже дают бонусы. Но бонусы старые, сиальские, я их не поменял.
2. новая версия плагина, который я просил скачать в прошлом обновлении, теперь окончательно установлена и я уже использую некоторые её возможности
3. В связи с пунктом 2 играть на сервере без nwn client extender нельзя. Также обязательно наличие nwncx_patch плагина. Если их нет - персонажа будет просто выбрасывать из игры. Если версия плагина клиента ниже версии плагина сервера - будет при входе сообщение в лог персонажу что ему нужно обновиться. Пускать пока что будет, но рано или поздно и со слишком старыми версиями тоже будет кикать.
4. Теперь боевой посох, кукри и булава являются монковским оружием, как кама. Я всегда этого хотел и теперь у меня появился инструмент чтобы это сделать.
5. Защитная стойка ДД больше не будет выключаться использованием зелий, лечилок, кастов, сменой оружия. Теперь она будет выключаться только выключением.

Теоретически в игре может быть ещё пачка изменений. Но я не знаю зашиты они в плагин или требуют внедрения комьюнити патча на более глубоком уровне. Поэтому если вы заметите что то странное - пишите, а я скажу было так задумано и оно, оказывается, работает или это всё же баг.

Список этих вещей, которые я включил, но не уверен что включения достаточно для их работы:
1. Проклятие игнорирует иммунитет к понижению характеристик
2. Больше нельзя кастовать много одних и тех же АОЕ заклинаний в одну зону
3. Uncanny Dodge || теперь даёт иммунитет к фланкированию. То-есть персонажа с этим фитом нельзя фланкировать и нельзя сникать за счёт фланкирования. Но вор может сникнуть фланкированием, если уровней вора у него хотя бы на 4 больше, чем уровней класса, давшего анкани додж у цели. Как в ДнД 3.5
4. Евейжн и импрув евейжн теперь работают только если персонаж без брони или в лёгкой броне и к тому же не находится в беспомощном состоянии, вроде паралича, стана и так далее. То-есть никакого больше евейжена для броневиков. И воришка в стане теперь будет получать от файерболов сполна. Это, опять же, хардкор ДнД
5. Летающие существа не будут попадать в наземные ловушки.
6. Иммунитет а параличу и иммунитет к майнд-эффекту больше не связаны друг с другом. Оказывается были. Теперь иммун к майнду не будет давать иммуна к параличу. Нужно добывать иммун к параличу отдельно.
7. Иммунитет к сник атаке больше не привязан к иммунитету к крит атаке. То-есть наличие иммуна к критам больше не означает иммун к сникам. Имун к сникам нужно добывать отдельно. Дес атаки асасина это тоже касается, она считается сником.
8. При полиморфе в любую форму теперь мерджатся все вещи. Если форма безоружная - с оружия смерджатся только защитные свойства. Это касается всех полиморфов, не только шифтера.
9. Так же при полиморфе мерджатся браслеты и перчатки, они относятся к группе мерджа items
10. ПМ теперь даёт +1 уровень аркан кастера за 2 уровня ПМа
11. дизейблящие эффекты действуют 3 раунда в основе и 6, если приходят с продлённого заклинания. Это работает только если цель - игрок, а источник эффекта - не игрок.
12. дефолтовые яды теперь стекаются на жертве
13. Заклинания обкаста должны теперь работать на метательное оружие и перчатки.
14. Когда в магазине набирается 300 вещей - самые старые из него пропадают.

Повторю ещё раз - эти 14 пунктов могут работать, а могут не работать. И мне очень интересно работают они или нет. Так что за подтверждение или опровержение их реальной работоспособности я буду весьма благодарен!

И ещё одно - немного изменён tlk файл, в него добавлено сообщение, показывающееся при кике персонажа без nwncx_patch. Нужно скачать и разархивировать в папку tlk игры, заменяя существующий: https://drive.google.com/open?id=0B0PYuOTZ-aUESXlSMXhJNk9OU0E