изменения

Аватар пользователя DarkSet

Обновление + обновление файла

Итак, некоторые изменения:

1. сеты починены, теперь их можно надевать, снимать, снова надевать. И они даже дают бонусы. Но бонусы старые, сиальские, я их не поменял.
2. новая версия плагина, который я просил скачать в прошлом обновлении, теперь окончательно установлена и я уже использую некоторые её возможности
3. В связи с пунктом 2 играть на сервере без nwn client extender нельзя. Также обязательно наличие nwncx_patch плагина. Если их нет - персонажа будет просто выбрасывать из игры. Если версия плагина клиента ниже версии плагина сервера - будет при входе сообщение в лог персонажу что ему нужно обновиться. Пускать пока что будет, но рано или поздно и со слишком старыми версиями тоже будет кикать.
4. Теперь боевой посох, кукри и булава являются монковским оружием, как кама. Я всегда этого хотел и теперь у меня появился инструмент чтобы это сделать.
5. Защитная стойка ДД больше не будет выключаться использованием зелий, лечилок, кастов, сменой оружия. Теперь она будет выключаться только выключением.

Теоретически в игре может быть ещё пачка изменений. Но я не знаю зашиты они в плагин или требуют внедрения комьюнити патча на более глубоком уровне. Поэтому если вы заметите что то странное - пишите, а я скажу было так задумано и оно, оказывается, работает или это всё же баг.

Список этих вещей, которые я включил, но не уверен что включения достаточно для их работы:
1. Проклятие игнорирует иммунитет к понижению характеристик
2. Больше нельзя кастовать много одних и тех же АОЕ заклинаний в одну зону
3. Uncanny Dodge || теперь даёт иммунитет к фланкированию. То-есть персонажа с этим фитом нельзя фланкировать и нельзя сникать за счёт фланкирования. Но вор может сникнуть фланкированием, если уровней вора у него хотя бы на 4 больше, чем уровней класса, давшего анкани додж у цели. Как в ДнД 3.5
4. Евейжн и импрув евейжн теперь работают только если персонаж без брони или в лёгкой броне и к тому же не находится в беспомощном состоянии, вроде паралича, стана и так далее. То-есть никакого больше евейжена для броневиков. И воришка в стане теперь будет получать от файерболов сполна. Это, опять же, хардкор ДнД
5. Летающие существа не будут попадать в наземные ловушки.
6. Иммунитет а параличу и иммунитет к майнд-эффекту больше не связаны друг с другом. Оказывается были. Теперь иммун к майнду не будет давать иммуна к параличу. Нужно добывать иммун к параличу отдельно.
7. Иммунитет к сник атаке больше не привязан к иммунитету к крит атаке. То-есть наличие иммуна к критам больше не означает иммун к сникам. Имун к сникам нужно добывать отдельно. Дес атаки асасина это тоже касается, она считается сником.
8. При полиморфе в любую форму теперь мерджатся все вещи. Если форма безоружная - с оружия смерджатся только защитные свойства. Это касается всех полиморфов, не только шифтера.
9. Так же при полиморфе мерджатся браслеты и перчатки, они относятся к группе мерджа items
10. ПМ теперь даёт +1 уровень аркан кастера за 2 уровня ПМа
11. дизейблящие эффекты действуют 3 раунда в основе и 6, если приходят с продлённого заклинания. Это работает только если цель - игрок, а источник эффекта - не игрок.
12. дефолтовые яды теперь стекаются на жертве
13. Заклинания обкаста должны теперь работать на метательное оружие и перчатки.
14. Когда в магазине набирается 300 вещей - самые старые из него пропадают.

Повторю ещё раз - эти 14 пунктов могут работать, а могут не работать. И мне очень интересно работают они или нет. Так что за подтверждение или опровержение их реальной работоспособности я буду весьма благодарен!

И ещё одно - немного изменён tlk файл, в него добавлено сообщение, показывающееся при кике персонажа без nwncx_patch. Нужно скачать и разархивировать в папку tlk игры, заменяя существующий: https://drive.google.com/open?id=0B0PYuOTZ-aUESXlSMXhJNk9OU0E

Аватар пользователя DarkSet

обновление

Новогодний ивент закончился. Все его хвосты должны быть удалены. За исключением снежинок, новые уже падать не должны, но оставшиеся снежинки можно использовать в качестве фейерверков. Ещё немножко праздника :)
Оставшиеся неиспользованными праздничные очки так и останутся неиспользованными.

Кого рестарт застал в несуществующих больше локациях - портал в земли Сиалы в Доме Пустоты теперь пропускает не только персонажей первого уровня, но и всех остальных. Вы должны оказаться в месте, соответствующем вашей фракции.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Свершилось! Новые сеты на сервере. Обменых старых сетов на новые начнётся в течение часа. Заходите в игру и ждите меня!

Аватар пользователя DarkSet

Обновление v2.3.11.0

Орки шаманы больше не должны одарять крафтовыми компонентами своих убийц.

Цены в чудо-машинке Мастера Бластера снова изменились.

Бонусы сетов должны заработать.

Открыты ворота Империи.
Об этом чуть подробнее. Имепия есть, она кем-то заселена, там можно поговорить, поторговать, подраться. Но я не знаю насколько полно там все сделано, насколько оно рабочее. Поэтому я бы хотел чтобы игроки тщательнейшим образом обошли все уголки-закоулки Империи, поговрили со всеми с кем можно, взяли все возможные квесты и поппытались их выполнить, убили всех, кого можно убить (там есть боссы, так что желательно пати), в общем сделали как следует всестороннюю проверку местности.
И написали обо всём что не так. И вообще как прошло.
По результатом этой проверки я решу что делать с Империей дальше.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

v2.3.10.0

Отличная новость! Чудо Машинка Мастера-Бластера стала еще лучше, еще полезнее, еще популярнее!
Все стрелки Сиалы давно оценили по достоинству и любят гениальное изобретение великого Мастера - Бластера! И вот, теперь, наконец то, после долгих трудов и стараний этот величайший из изобретателей сумел совершить невозможное - сделать эту исключительную вещь еще лучше!
Внимание! Теперь машинка может создавать специальное оружейное масло, которым можно покрыть оружие ближнего боя!
Да да! Теперь не только стрелки, но и вообще все могут пользоваться плодами трудов величайшего из гениев современности - Мастера-Бластера!
Покупайте у представителей Торговой Гильдии по всей Сиале!

Кроме того:
Крафтовые компоненты из мобов перестанут сыпаться. Возвращен старый способ управления этим. Если из каких то мобов всё ещё падают - пожалуйста, пишите.
В последних версиях не совсем правильно работал дизарм - в случае провала дисциплины делался ещё один бросок, скрытый от игрока, который можно было бросить успешно и дизарм не сработает. Больше этого не должно быть - бросок остается один, отображаемый в логе.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Несколько разных изменений:

1. Работа дизарма изменена, теперь при дизарме оружие оказывается в инвентаре владельца, а не на земле. Независимо от того вооружен дизармер или безоружен.
2. Введено ограничение на количество предметов в персональном хранилище. Сейчас это 400. При попытке положить больше - они будут возвращаться игроку с соответствующими сообщениями.
3. Исправлена ЧРы мобов, которым они сломались после изменения костов айтемпропертей. В общем исправлены ЧРы более двух сотен мобов.
4. Изменены настройки АИ самонов-хилеров и мумифицированного мага. Хилеры теперь не должны лезть в драку и должны наконец то начать лечить сами, а не только по приказу. Мумия должна начать слушаться приказов владельца и при этом всё ещё колдовать, а не бежать врукопашную.
5. Перенесён вход в депозитарий в банке Авендума из отдельной локации в общую локацию банка.

Аватар пользователя DarkSet

Обновление

Небольшое обновление: добавлены депозитарии в банки Ранненга, Майдинга и Шамара.

Страницы

Подписка на RSS - изменения